《影视世界:从和乔晶晶分手开始》第351章

    国人骨子里是有一点小钱钱的情怀存在的。所以诞生了彩礼,所以诞生了嫁妆。
    甚至在千禧年之前,万元户还是一件十分有面子的事情。
    千禧年之后,亿万富翁也是一件很值得称赞的事情。
    别看好像互联网上人均年薪百万之类的,但实际上国内的收入均数,也才月入几千而已。
    而且这还是因为那些头部商业大老们的资产足够多的缘故。
    否则只能更少。
    实际上,就算是在不可描述的那一年之后,亿万富翁也是少之又少。
    亿这个单位,也是十分不容易的。
    如果这还不算什么。
    那么为什么那些有钱人往往大部分会成为所谓的名流呢?
    要知道相对于普通人来说,他们也就只是有钱而已。
    可是在当今社会,“有钱”本身就是一种十分不俗的资源。
    此前,赵昊对于公司上市之后会有钱这件事情,是有心理准备的。
    但是真的当伴随着一系列利好消息的增加,从而导致昊天的股价不断提升之后,赵昊也真的对于赚钱的上市公司有了一个直观的概念。
    此前,昊天发行了一百万股,每股只有三元。
    这是初始股票。
    后续,经过一系列利好消息的出现,昊天的股价,直接提升到了每股60元!
    足足翻了二十倍!
    后来又陆陆续续的发行了几次股份,最终,昊天的股份总数定格在了一千万股。
    而赵昊占据其中的40%。
    股价不降反升,直接一路涨到了120元!
    也就是说,如今的赵昊,只是手里的股份,就已经涨到了4.8亿!
    要知道初始发行的时候,初始股价总数也才三百万而已。
    提升了160倍!
    而同样的,公司也有钱了。
    公司有钱之后,赵昊并没有继续不断的推出新IP。
    而是开始继续打造产业链。
    如今,昊天虽然游戏行业的相关产业链已经有了影视剧、直播平台、视频平台以及短视频平台,但是不论是动漫还是小说,以及其他的一些零散的产业还是没有做到兼顾。
    为什么赵昊要执意打造全生态的产业链呢?
    其实还是源自于赵昊的担心。
    《原神》、《LOL》等游戏的出现,必然意味着昊天的游戏将会走到国内巅峰!
    而且还是无法企及的巅峰!
    但是……
    盛极必衰的道理,赵昊还是知道的。
    一旦昊天走到全国第一的位置上,那个时候,需要做到的就不再是创新了,而是守住目前的位置。
    但这太难了。
    赵昊虽然前世也算玩过不少游戏,但是一人技短,二人计长。
    赵昊从来都不认为自己是天才。
    所以昊天必然在将来,必然是要有一整条完整的产业链的。
    这种产业链是可以做到从任何地方都可以衍生出相应的产品的。
    比如说,某个知名小说网站的一部小说一下子火了。
    那么很快,相关IP的游戏、动漫、影视剧就会被安排上。
    也就是说,产业链上的任何一部作品火了,其IP都可以迅速制作出完整的相关作品。
    从而尽可能的挖掘IP的潜力。
    为什么好来坞的电影在世界范围内都流行?
    一方面得益于其本身国力的强大,另一方面,则是依托于其特殊的工业化流程。
    虽然这种工业化流程会显得非常幼稚。
    并不会被大多数观众认同。
    但实际上,在你看到这些电影的时候,它就已经开始对你进行鉴别了。
    而工业化产业链的好处就在于,不用担心任何外部威胁。
    而且因为是一整条产业链,所以对于IP的潜力发掘也是会达到极致。
    这是一件好事。
    毕竟这年头原创作品本来就少,火爆的就更少了。
    复古,是现代人最喜欢做的事情。
    但是对于整个行业来说,复古并不是一件好事。
    有人怀念以前的技术,以前的非遗。
    这没错,因为只有懂史,才能够明志。
    但是并不意味着现代的工艺就不如以前。
    有一些非遗或者没有来得及成为非遗,就消失在历史中的技术,其实并不见得都是有用的。
    比如有一种技术,是将破裂的碗进行黏合。
    黏合之后,丝毫看不出任何痕迹,且根本不会漏水。
    然而对于现代人来说……
    碗碎了,我直接换一个新的好了。
    当然,这种例子比较特殊。
    可是对于现代人来说,一些技术的革新也是必然的。
    历史也好,科技也好,都是在不断进步的。
    一味的追求复古,只是败犬的哀嚎而已。
    任何泯灭于历史中的所谓技术,其实只是大自然的优胜劣汰而已。
    就比如传说中的偷术。
    然而现实却是,自从国内进入移动支付的领域之后,除去手机,普通百姓身上已经很少会带很多的现金了。
    而且这就导致就算辛辛苦苦的偷来手机,最多也就换个不锈钢盆。
    自然而然的,小偷的盗窃也就逐渐销声匿迹了。
    技术的革新也是非常快速的。
    尤其是对于游戏技术来说。
    在昊天刚刚成立之初,就连制作《隐形守护者》的游戏引擎,也需要使用官方平台自带的游戏引擎。
    后来,伴随着《仙剑》的问世,乾坤引擎也逐渐走入大众视野。
    更加丰富的地形场景加持,更加真实强悍的画面表现力,拟真的动画角色,以及各种优秀的物理碰撞。
    这些都是乾坤引擎的优点。
    而经过这两年的不断更新、迭代,乾坤引擎已经顺利进入2.0时代。
    虽然赵昊并不清楚虚幻6是什么样子的。
    但是乾坤引擎的2.0表现力已经不再是当初初始版本时的稚嫩了。
    之前虚幻五曾经推出过一段实机演示。
    可以说,除去人物动作还存在着些许僵硬,角色建模方面还存在着诸多问题之外,其他方面,已经完全媲美世界顶级游戏引擎了。
    这也是为什么越来越多的大作加入到虚幻五这个公共引擎的行列。
    而乾坤引擎2.0版本的存在,就是将虚幻五中最后一款短板补全。
    要说前世赵昊对于游戏引擎印象最深刻的,就是冰霜引擎。
    这个由暴风公司打造的FPS游戏专属游戏引擎,其画面表现力,对于人物角色建模的塑造,对于物理碰撞、环境破坏能力的加强,都足以让人为之惊艳!
    但是冰霜引擎只是单纯的适用于FPS游戏,对于其他类型游戏来说,表现力就弱了不少。
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