《艾泽拉斯的施法者》第一章 选择

  第一章选择
  黑暗中,雷禅的意识缓缓恢复,这时他感觉自己全身被什么温暖又颇具韧性东西紧紧包裹着,身体好像被泡在某种液体中一样。本想要张开嘴呼吸一下的,却突然想到自己被泡在某种液体中无法呼吸,紧接着他又发现自己似乎根本就不需要呼吸。这种情况下,让他原本还有些模糊的意识瞬间清醒了过来。
  怎么回事在他清醒的瞬间,他的脑海中出现了一个游戏的界面,这个界面他感觉自己见过,虽然不常玩,但这是dnd游戏博德之门和冰风溪谷之类的游戏的人物创建界面,还是一眼就能够认出来的。
  这些游戏他玩过,只是对里面的规则不是非常明白,因此玩起来非常费力,前前后后玩过好多次,创建过很多人物,但是最终也没有能够通关过一回。都是玩到一半就打不下去了。
  眼魔和夺心魔等一众怪物可把他给虐惨了。每次碰到之后,很长时间过不去,然后就放在一边渐渐遗忘,以后再想起来之后,又会重新建一个人物再次重新开始游戏。因此,对于这游戏的人物创建界面他是非常熟悉的。现在面前只是少了一些选择面板罢了,在他面前的只有种族、性别、属性和职业这四个选择面板。
  问题在于他现在这是什么情况为什么他的身体无法动弹,意识里面却出现了一个建立游戏人物的界面。仔细的试探了一下之后,雷禅发现现在他能做的就只有一件事,那就是在这个建立人物的界面上面建立一个人物。如此一来,他也只好查看这个界面来建立人物了。
  界面的面板上的第一行本该是性别选择的,现在变成了种族选择,不过这个选项是灰色的,已经被锁死在了高等精灵种族上。雷禅不记得有高等精灵这个种族,因此他点开仔细的查看起了高等精灵的种族介绍来。最起码也要明白自己选择的这个种族的优缺点才行吧。即便现在是在玩游戏,建立的人物也要尽可能的好才对吧。
  只见面板上面对高等精灵的介绍:高等精灵是使用奥术的专家,因此任何一个高等精灵都拥有释放0环戏法的能力。由于高等精灵常年使用奥术力量,因此他们的敏捷、智力和精神2。但是体质和力量2。
  看到这个介绍,雷禅明白,高等精灵这个种族想要选择战士等正面职业的话,劣势太大。只能走法系或者盗贼、游侠之类的职业。而且雷禅本来也没有打算选择战士类的职业。dnd游戏体系里面法爷才是最牛逼的职业。虽然刚开始弱的不行,但是后面施法等级高了,那真是一个法师轻轻松松虐一群战士完全不是问题。
  接着就是性别的选择,雷禅点开之后,看见上面已经选好了男性,这个自然就不用再改了,现在情况不明,还是选择男性比较好。毕竟做了这么多年的直男,自己并不想变成女的,性别男,爱好女,很好没毛病。雷禅心里点点头。
  再往下,第三个选择是属性。打开一看就是力量、敏捷、体质、智力、智慧和精神。这些东西雷禅本来是知道的但是不怕一万就怕万一,万一是不同的解释那就惨了。因此雷禅仔细的查看了一下这些属性的介绍。
  力量:是指人的肌肉力量的大小。有人可以一只手轻松提起数百斤的重物,有人却卯足力气连几十斤的物品都无法提起。力量的大小在这里体现了出来。
  敏捷:是指神经反应速度的快慢以及身体的灵活性。它是身体神经对信息的传递速度的快慢以及手脚灵巧程度的体现。
  体质:是指身体对疾病、毒素以及某些魔法等等的抵抗能力。有人容易生病,有人一生都难以生几次病,这里就可以轻而易举辨别出体质的高低来。
  智力:是指一个人思考问题的速度的快慢,同样一道题,有人瞬间就得出了答案,有人却要很长时间才能得出答案来。这就是智力的不同之处。
  智慧:是指一个人的人情世故方面的能力,有人很善于和人相处,有人却十分难以讨人欢心,这就是智慧的不同了。
  精神:是指一个人的精力的大小,也可以看作是精神力的大小。一些影响意识的魔法的抵抗力的高低就是看精神数值的大小,很大程度上它也代表着意志的强弱。
  看完这些介绍,雷禅发现没有什么太大的出入,因此直接看最下面的那个数值,雷禅发现这个数值是可以进行扔筛子的。要知道dnd的游戏系统里,扔筛子是很重要的。一件事是否成功是要看扔出的筛子的数值的。
  例如:你想要说服一个人,说服他的难度是一个数值,然后你扔筛子,最后得到的数值要比说服对方的数值大,这样你就能够成功。如果比说服对方的数值小,那么你就无法说服对方。
  当然了,这是游戏里的规则,现在是什么情况,雷禅还不太清楚。不过有一点他明白,那就是尽可能获取更高的数值,这代表着他创建出来的人物的能力的高低。看到是使用扔筛子来决定数值大小,这一下他可高兴了。反正他现在也没事,那就慢慢的扔呗,直到扔出让他满意,尽可能高的数值为止。
  第一次扔筛子得到了81点,平均分到六个属性上面,每个属性大概十一二点的样子。雷禅不是非常满意这个数值,一般来说能够得到90点以上是最好的,但雷禅现在没有事情,那就慢慢来,最好能够得到100以上的数值。时间就这样在他扔筛子的过程中过去了。
  说实话,一直扔筛子也是有些无聊的,雷禅这个时候都已经有些麻木了,好几次他都想差不多就得了。然而他又总是想着万一下次数值更高一些怎么办于是他便开始了没有尽头的扔筛子的过程。
  直到最后,他已经彻底麻木了。对于扔出来的数值都已经没有多少反应了。再一次扔出一个数值来,雷禅本能的就要点重新扔筛子。只是瞬间他就停下来了,因为这时候他才反应过来,108点的高数值。如果不是及时停下来的话,他可能会后悔一辈子的,这么高的数值可是亿万中无一的啊。
  喜滋滋的把除了智慧外,其他的属性全部点到最大值:力量16,敏捷20,体质16,智力20,智慧16,精神20。点完之后,雷禅别提心里有多美了。这时候他已经忘记了他现在身处的情况。毕竟扔筛子的时间花费的确实太多了一些。
  最后的一个职业选择,这个很简单,选择法师就是了。点开这个选择面板,上面罗列出来所有能够选择的选项:战士、盗贼、游侠、牧师、德鲁伊、法师、武僧、圣武士、吟游诗人。
  仔细看了看,雷禅发现没有术士和野蛮人这两个职业。不过他也没有在意,首先野蛮人这个职业是一个正面近战的职业,最主要的是这个职业对力量要求很高,根本不适合高等精灵这个种族来选,所以雷禅便把这个职业扔到一边不再理会。术士这个职业虽然和法师差不多,法术位也比法师要多,但是会的法术太少,每一环法术只会极其稀少的几个法术能有什么用处。因此这个职业没有也没关系。
  等到雷禅选择好法师这个职业之后,他便彻底安静下来,精神开始变得疲惫起来。慢慢的,他的意识再一次进入到了沉睡状态之中。
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