游戏武器等级分为,青铜,白银,黄金,暗金,紫金,史诗,传奇,传说,每个等级分为低级,中级,顶级。
法师伤害:攻击力武器自身攻击5技能伤害怪物防御力80这个百分比是自己可以调的,比如击中要害150,被抵御60等等80依然是可以自己调节,这个就是环境因素,别如湿地,热带地区,寒冷地区
白板:0
青铜:10~30
白银:30~70
黄金:70~130外加属性增福20~30
暗金:130~250外加属性增福30~40
紫金:250~490外加属性增福40~50
史诗:490~970外加属性增福50~70
传奇:970~1930外加属性增福70~90
传说:1930~3870外加属性增福110~130
新手期:010级每级5点属性,此50点用于平衡原始属性的不平衡,可直接加在基础属性上
转职后0~30每级所有已知属性加1点,自由点5点
一转070每级固定加2点所有属性,自由点10点
二转0150每级固定加3点所有属性,自由点15点
三转0210每级固定加4点所有属性,自由点15点
四转0~370每级固定加5点所有属性,自由点20点
五转封神游戏内没有这个阶级,那啥不能说,说了就剧透,麻蛋我现在说你们有些人肯定开始瞎jb猜了
力量影响物理攻击力,包袱负重,所能携带的装备重量,一定程度上影响攻击速度,最大攻击率,影响角色的身体形象
体质影响物理防御力,生命值,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值
速度影响移动速度,攻击速度,施法速度,闪避率,隐藏成功率
智力影响魔法攻击力,空间袋携带物品量,一定程度上影响魔法攻击速度,影响角色形象
游戏前期没有转职的玩家只能呆在自己的区域,没有np。
一切技能除了通用技其他全部自创,自创技能星级总共分为十星。
游戏内的时代分为远古时代,人兽共存时代,科技时代,剧情发生在科技时代。
法师和兽族的转职职业来自远古时代和人兽共存时代。
现实世界的异能者等级分为一级到十级。
两个最大的异能者组织分别为避光和天启,其中避光多是邪恶的神话种族,兽人和异能者;而天启多是天使,兽人和异能者。
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