骷髅弓箭手:墓园族一阶战略兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。
墓园族早期的远程力量,
特技:远程兵种(三级),抛射(七级),齐射(十一级)。
远程兵种:有效攻击范围5—20格,20—30格只能造成半箭伤害,攻击减半,30格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,不能射击,近战时伤害减半。
抛射:将箭矢抛射出去,对一定区域的敌人形成普通伤害。
齐射:骷髅弓箭手系兵种终极技能。向前方区域齐射,初级齐射,每多一名同级别骷髅弓箭手,杀伤力提高2%(中级提高4%,高级提高6%)。
系统提示:没有成为英雄的墓园生物是没有独立智慧的,是最服从命令的士兵,所以当其他种族的士兵进入高级(十一级、蓝名)时就会产生智慧,开始追求突破自身极限,单兵作战能力突飞猛进。而墓园族的士兵们即使步入高级依然时一个普通士兵,士兵,要求的就是团体协作,齐射就是团体协作的表现。
兵种属性:(品质:1-6级为白色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)
三级骷髅短弓手生命27攻击3防御2速度7杀伤力2—4
四级精锐骷髅短弓手生命41攻击5防御3速度8杀伤力3—5
五级骷髅猎弓手生命62攻击7防御4速度9杀伤力4—6
六级精锐骷髅猎弓手生命95攻击10防御6速度10杀伤力5—7
七级骷髅长弓手生命140攻击15防御9速度12杀伤力8—11
八级精锐骷髅长弓手生命200攻击22防御14速度14杀伤力10—13
九级骷髅射手生命300攻击33防御21速度16杀伤力12—15
十级精锐骷髅射手生命450攻击50防御30速度18杀伤力15—18
十一级骷髅大射手生命700攻击75防御40速度21杀伤力18—23
十二级精锐骷髅大射手生命1000攻击100防御60速度24杀伤力22—27
十三级骷髅神射手生命1500攻击150防御95速度27杀伤力27—32
十四级精锐骷髅神射手生命2200攻击225防御135速度30杀伤力33—38
十五级骷髅箭神生命3300攻击340防御200速度35杀伤力40—50
兵种属性评价:生命:三星,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。
吸血鬼法师:墓园族四阶战略法系兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。
特技:施法单位。
施法单位:可学习并施展战术魔法,受物理攻击时无法反击,攻击
兵种属性:(品质:1-6级为白色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)
七级初级吸血鬼法师生命120攻击6防御7速度17杀伤力5—7
知识:2力量:1最高可学习一级一星魔法
八级中级吸血鬼法师生命180攻击9防御11速度19杀伤力6—8
知识:3力量:1最高可学习一级二星魔法
九级高级吸血鬼法师生命270攻击13防御17速度21杀伤力7—9
知识:4力量:2最高可学习二级一星魔法
十级吸血鬼**师生命400攻击20防御25速度23杀伤力8—10
知识:5力量:2最高可学习二级二星魔法
十一级吸血鬼魔导士生命600攻击30防御35速度26杀伤力10—13
知识:6力量:3最高可学习三级一星魔法
十二级吸血鬼大魔导士生命900攻击45防御52速度29杀伤力12—15
知识:7力量:3最高可学习三级二星魔法
十三级吸血鬼魔导师生命1350攻击65防御80速度32杀伤力14—17
知识:8力量:4最高可学习四级一星魔法
十四级吸血鬼大魔导师生命2000攻击110防御120速度35杀伤力16—19
知识:9力量:4最高可学习四级二星魔法
十五级吸血鬼圣魔导师生命3000攻击150防御180速度39杀伤力20—25
知识:10力量:5最高可学习五级一星魔法
兵种属性评价:生命二星,攻击七星,防御三星,速度五星半。
缝合怪:墓园族二阶五级生物(墓园族二阶兵进化兵种),丧尸。
生命:180,体质0,攻击力7,防御力4,速度3,杀伤4—6。特技:无。
瘟疫憎恶:墓园族二阶十一级生物(墓园族二阶兵进化兵种),丧尸,品质:蓝色,体质0,潜力一星。
生命:2050,攻击力78,防御力44,速度9,杀伤20—23。
特技:高级瘟疫,初级瘟疫污染。
高级瘟疫:所有与憎恶接触的生物(近身攻击和被攻击)都会感染高级瘟疫,每回合生命减5点(初级1点,中级3点),对非生命体无效,可被“驱散”、疗伤魔法驱散瘟疫效果。
初级瘟疫污染:憎恶走过的地方会留有瘟疫病毒,保留十回合(中级二十回合,高级永久保留),所有经过的生物自动感染初级瘟疫(中级污染感染者得中级瘟疫,高级污染感染者得高级瘟疫),对非生命体无效,可被“驱散”、疗伤魔法驱散污染效果。
兵种属性评价:生命:六星半,攻击:三星,防御:三星,速度半
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