《梦幻西游大主播》特技大全

  (名称)(消耗愤怒值--sp)(使用效果)
  气疗术(30)恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
  心疗术(60)恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
  命疗术(90)恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
  凝气决(60)恢复自身一定的,效果受自己的魔法上限影响
  凝神决(90)恢复自身大量的,效果受自己的魔法上限影响
  气归术(60)恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级x12)
  命归术(130)恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级x20)
  四海升平(135)恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级x12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
  回魂咒(100)复活并恢复hp150点,只能对倒地状态的人物使用
  起死回生(120)复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级x20),只能对倒地状态的人物使用
  水清诀(50)解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
  冰清诀(100)解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级x12)
  玉清诀(125)解除全体队友的各种异常状态
  晶清诀(150)解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
  诅咒之伤(40)减少敌方单人当前20%的hp
  诅咒之亡(40)减少敌方单人当前20%的
  笑里藏刀(40)减少敌方单人70点愤怒值
  绝幻魔音(60)一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。
  野兽之力(40)提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
  魔兽之印(70)全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
  光辉之甲(40)提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
  圣灵之甲(80)全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
  流云诀(40)提升队友的速度,效果持续到战斗结束
  啸风诀(80)全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
  太极护法(90)受到的法术伤害减半,效果为3回合
  罗汉金钟(150)全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
  修罗咒(120)受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级x8)
  天衣无缝(80)5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
  放下屠刀(30)降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
  河东狮吼(100)降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
  破甲术(35)降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
  碎甲术(80)降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
  凝滞术(35)降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
  停陷术(80)降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
  破血狂攻(80)狂性大发,可以连续攻击两次
  弱点击破(50)以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
  吸血(70)吸取对方当前20%的hp,不能对怪物boss使用
  残月(100)吸取对方当前30%的,不能对怪物boss使用
  冥王暴杀(60)减少对方hp,最小伤害为50
  乾坤斩(110)可以攻击对方多人,最小伤害为50
  破碎无双(80)物理攻击敌人,并减少对方和hp损失相同的
  帝释无双(70)减少对方一定量的hp及,效果受对方魔法属性影响
  伽罗无双(100)减少对方全体一定量的hp及,效果受对方魔法属性影响
  虚空之刃(90)减少对方一定量的hp及,效果受自己力量属性影响
  亡灵之刃(110)减少对方全体一定量的hp及,效果受对方力量属性影响
  死亡之音(90)令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
  身似菩提(130)将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合
  心如明镜(100)抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
  慈航普度(150)复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
  移形换影(150)和对方交换状态,hp、、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
  凝心决(90)给己方指定目标回复20%上限的。最高不超过目标等级*8。
  聚精会神(150)给己方全体单位回复20%上限的。最高不超过目标等级*8。
  先发制人(90给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。
  燃烧之光(90减少敌单体同等于自己“魔力”属性的hp及。
  毁灭之光(120减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的hp及。
  金刚不坏(110给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级x6伤害的护甲,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。)
  菩提心佑(150给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级x5伤害,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。)
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